Вот обновленный код, основанный на ваше предложениеКак загрузить 3D-модель 3D в Three.js?
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var element = document.getElementById("container");
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
element.appendChild(renderer.domElement);
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load(
'3D Model/Tiend3D.obj',
function (object) {
scene.add(object);
});
function render() {
window.requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
}
render();
Это код, я использую, чтобы импортировать 3D модели, но он не работает на всех, и я убедился, что 3D-модель загружается путем изменения пути для 3D-модели в одном из примеров по пути для моего, и она была загружена отлично, и я посмотрел на код для этого примера, но там много вещей, с которыми я не знаком, поэтому мой вопрос это то, что является правильным способом загрузки файла .obj и добавления его в сцену.
http://stackoverflow.com/a/35422599/1980846 – gaitat