xna

    0зной

    2ответ

    Я хочу составить список 2D (булевых) массивов. Я объявил пустой список блок сам и сделал пустой 2D булевой массив под названием blockStructure. Также я сделал способ блоки, где я даю blockStructure др

    1зной

    1ответ

    Я знаю, что эти вещи тривиальны в формах Windows и других библиотеках на основе графического интерфейса, но есть ли способ скопировать строку в мой буфер обмена в Monogame?

    1зной

    1ответ

    С Monogame я могу переключиться в полноэкранный режим с помощью ToggleFullScreen без каких-либо проблем, но когда я пытаюсь переключиться обратно в оконный режим я получаю это: SharpDX.SharpDXExceptio

    0зной

    1ответ

    У меня есть 2D-сцена в Monogame с некоторыми примитивами и спрайтами (то есть в примитивных битках и SpriteBatches), и я хотел бы создать эффект увеличительного стекла с помощью круглая линза, показыв

    0зной

    1ответ

    Я новичок в XNA. Я просто застрял во что-то - мне нужно наклонять/переворачивать персонажа в моей игре, что означает поворот вокруг оси X и оси Z (не одновременно!) Я могу сделать поворот - это означа

    0зной

    1ответ

    В настоящее время я работаю с 2D-блоками, которые я использовал для создания некоторых фигурок tetris с использованием матрицы (Texture2D [,]). Теперь я хотел бы нарисовать свой Texture2D [,] с исполь

    0зной

    2ответ

    Я использую DirectXTK для C++ и активно использую функцию спрайтов. Я пытаюсь разработать изометрический механизм рендеринга. Я уже получил изометрический рендеринг для правильной работы. Наряду с ком

    -1зной

    1ответ

    Вот файл класса я для создания кнопки: class Button { Texture2D buttonTexture; Rectangle buttonRectangle; Color buttonColour = new Color(255, 255, 255, 255); public Vector2 size,

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать свою первую игру XNA, и я не могу понять, как реализовать следующее: У меня есть список объектов разных типов, они загружены и нарисованы. Нажав на один из этих объектов, мне нужно с

    0зной

    1ответ

    Мне было интересно, как сделать простой ползунок в XNA. Нужно настроить громкость в игре, которую я делаю, это моя первая игра в C#. Я осмотрелся и не могу найти простой способ сделать слайдер. Кто-ни