Я хочу составить список 2D (булевых) массивов. Я объявил пустой список блок сам и сделал пустой 2D булевой массив под названием blockStructure. Также я сделал способ блоки, где я даю blockStructure другое значение, а затем добавьте его к блоку .Как добавить 2D-массивы в список на C#?
class TetrisBlock
{
public List<bool[,]> block;
public bool[,] blockStructure;
}
public Tetrisblock(Texture2D sprite)
{
blockTexture = sprite;
blockStructure = new bool[2, 2];
}
List<bool[,]> blocks()
{
blockStructure = new bool[,] // first 2D array
{
{ false, true},
{ false, false}
};
block.Add(blockStructure);
blockStructure = new bool[,] // second 2D array
{
{ true, true},
{ false, false}
};
block.Add(blockStructure);
return block;
}
public void draw (GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch)
{
for (int x = 0; x < 2; x++)
{
for (int y = 0; y < 2; y++)
{
if (blok[1][x,y])
{
spriteBatch.Draw(sprite, new Vector2(blockTexture.Width*x, blockTexture.Height*y, Color.White)
}
}
}
}
ошибка, что я сказал, что список блок имеет нулевое значение. По какой-то причине 2D-массивы не добавляются в список. Кто-нибудь знает решение?
Возможный дубликат [Что такое исключение NullReferenceException и как его исправить?] (Http: //stackoverflow.com/questions/4660142/what-is-a-nullreferenceexception-and-how-do-i-fix-it) –