0
В настоящее время я работаю с 2D-блоками, которые я использовал для создания некоторых фигурок tetris с использованием матрицы (Texture2D [,]).XNA - Преобразование Texture2D [,] в Texture2D
Теперь я хотел бы нарисовать свой Texture2D [,] с использованием метода XDA .draw, но он, очевидно, принимает чисто Texture2D. Мне нужно нарисовать мои объекты как массив, поэтому я могу вернуться к одиночным квадратам позже в программе.
Что мешает вам рисовать текстуры по одному? –