xna

    4зной

    7ответ

    Каковы преимущества каждого из них и один легче, чем другой, чтобы узнать?

    6зной

    4ответ

    Я знаю хорошие общие блоги программирования (например, ужасы кодирования;)). Но я хочу очень хороший конкретный блог XNA. Предложения?

    5зной

    4ответ

    В редакторе уровней, который я сделал для своей игры XNA (редактор тоже в XNA), я разрешаю масштабировать объекты Texture2D. Когда пользователь пытается сохранить уровень, я бы хотел изменить размер ф

    4зной

    2ответ

    Я пытаюсь написать систему 2D Bone в XNA. Моя первоначальная мысль заключалась в использовании матриц для отслеживания поворотов и позиционирования через костяное дерево, чтобы предметы могли легко от

    0зной

    1ответ

    Недавно, в Колонном лагере Charlotte 2009, кто-то рассказывал мне о проекте/продукте, который будет экспортировать историю консоли XBox 360, а затем создать какой-то дневник или журнал для XBox. Он не

    14зной

    4ответ

    Я пишу программу, которая должна принимать входные данные от контроллера XBox 360. Затем вход будет отправлен по беспроводной связи на вертолет RC, который я создаю. До сих пор я узнал, что это можно

    1зной

    2ответ

    Как видно из названия, я относительно новичок в XNA. Однако моему начальнику было дано тривиальное задание, чтобы посмотреть, смогу ли я это сделать. Я не сомневаюсь, что в конце концов, но некоторые

    1зной

    2ответ

    Я реализовал MultiSampling в своей XNA-игре, он отлично работает на моем рабочем столе. Когда я запускаю игру в режиме HighDefinition на XBox360, я получаю исключение OOM. Если я не включаю MultiSampl

    14зной

    7ответ

    Я просто возвращаюсь к разработке игр, и я действительно впечатлен XNA. Моя единственная проблема в том, что я хочу бесплатный основанный на сообществе 2d игровой движок, чтобы я мог использовать силу