xna

    4зной

    1ответ

    Я хочу визуализировать материал DirectX (ну, XNA) для системного.windows.forms управления, а не для всего окна (так что я могу связать его с кнопками и т. Д.). Возможно ли это? Какой контроль я бы исп

    12зной

    6ответ

    Я давно хотел дать игровое программирование и никогда не обходил его, и я наконец решил его вернуть. Я решил попробовать создать простую 2D-платформу. У меня была быстрая игра с XNA, и мне это нравитс

    5зной

    3ответ

    У меня есть машина, и при ускорении я хочу, чтобы скорость была «медленно». Просмотрев несколько сайтов, я пришел к выводу, что для этого можно использовать метод SmoothStep? Я в значительной степени

    5зной

    6ответ

    Можно ли использовать XNA и C# для создания коммерческих игр PC/XBOX? Это лучший подход для создания 3D-игр с C#? Если нет, то что будет?

    0зной

    2ответ

    Я расширяюсь на XNA игровой студии 2D-учебника и добавляя меню с сайта Microsoft XNA Game studio. я думал, что это будет просто подключи и работай, но гораздо сложнее, чем я думал. вот одна ошибка, я

    5зной

    1ответ

    Я хотел бы уменьшить объект Texture2D на другой объект Texture2D в XNA. Причина заключается в использовании уменьшенного объекта для обнаружения столкновений на основе пикселей. Можно ли это сделать?

    2зной

    7ответ

    Я использую C# 3.0 и NUnit. Мне интересно, есть ли стандартный способ выполнения модульных тестов кода, который выполняется через некоторое время. Например, у меня есть простой статический класс, кото

    5зной

    1ответ

    Есть несколько альтернативных IDE для разработки игр XNA? Например, могу ли я интегрировать XNA в #develop?

    1зной

    4ответ

    Я хочу метод в DrawableGameComponent класс не возвращаться, пока конкретное условие не будет выполнено Скажем, у меня есть этот класс (фрагмент кода из DrawableGameComponent класса): public override v