Представьте, что у вас есть мяч, падающий из-за силы тяжести. Когда он встречает вращающийся объект «куб», вы ожидаете, что он отскочит от объекта. Однако в моем случае, если куб вращается быстро, мяч проходит через него, но если куб вращается медленно, мяч попадает в него и отскакивает, как ожидалось.Единство: мяч пролетает через объект, который вращается вокруг другого объекта
Я использую метод RotateAround() внутри метода Update() для достижения вращения объекта «куб». Я попытался установить обнаружение столкновения шара на дискретный, непрерывный и непрерывный динамический, не повезло.
Моя цель - отбросить мяч независимо от того, насколько быстро объект «куб» вращается вокруг другого объекта.
Есть ли что-то еще, что я должен изучить?
Спасибо!