У меня есть твердое тело с правильной физикой и функциями столкновения. Тем не менее, я хочу сделать этот объект «невидимым», поэтому он не рассматривается в физике (stepimulation), но все же генерирует правильные столкновения. Конечно, я могу просто не отображать его в своей 3D-сцене, но мне также нужно сделать его «невидимым» для моделирования физики, чтобы через него могли пройти другие объекты. Кто-нибудь имеет предложение, как это сделать? Я предполагаю, что это должно быть просто настройка, но до сих пор я не мог ее найти.Физика пули: Неприкосновенный столкновение, физика отключена
Итак, я все же хочу, чтобы объект поднимал сигналы прямого столкновения, поэтому я знаю, когда другой объект сталкивается с ним/проходит через него. Но я хотел бы, чтобы другие объекты могли пройти через него, а не подпрыгивать от этого объекта.