В зависимости от ваших требований для экрана заголовка, паузы и даже элементов HUD UIKit может работать. Я бы не рекомендовал UIKit, если вам нужны какие-нибудь причудливые вещи, такие как шейдеры, эффекты частиц или много тяжелых анимаций. В этом случае я поеду с Sprite Kit, как предложил Дэвид Ронквист.
Но если ваши потребности - это экраны меню, простые элементы HUD, диалоги и т. Д., То нет проблем с использованием UIKit с любыми необходимыми пользовательскими представлениями и просто рассматривайте SCNView, как и любое другое представление UIKit. С другой стороны, конечно, UIKit отлично справляется с общими задачами пользовательского интерфейса и взаимодействием с пользователем и очень прост в использовании. По моему мнению, Sprite Kit может несколько раз чувствовать себя немного тяжелым для пользовательского интерфейса.
Ответ будет зависеть от того, что вы пытаетесь создать. Вы можете комбинировать набор сцен и комплект Sprite, и вы также можете иметь отдельное меню, используя стилизованные компоненты UIKit. –
Да, я еще немного осмотрелся и нашел демо-версию Bananas apple, похоже, это набор Scene Kit и Sprite Kit, как вы предположили. –