В книге Рэя Вендерлиха о разработке 3D-игр с использованием Scene Kit автор устанавливает диффузную карту объекта с помощью редактора сцены игры в разделе «Материалы» в разделе «Свойства». Он инструктирует читателя установить это с помощью раскрывающегося списка, но я получаю только опции, которые изменяют диффузный цвет и не могут найти, как добавить карту. Я попытался найти этот вариант в Xcode и googling, но не имел успеха.Как установить диффузную карту в редакторе сцены Scene Kit
Как включить эту опцию в самом редакторе? (Я знаю, что могу установить его с кодом.)