Я пытаюсь запустить анимацию из .dae файла (файл модели 3D) только один раз, это мой код:Запуск SCNNode анимацию только один раз на Scene Kit
SCNNode *object = (SCNNode*)[self getMyPlayerObject];
NSString *key = @"hit";
CAAnimation *animation = [_animations[key] copy];
[animation setSpeed:1];
[animation setTimeOffset:0];
[object addAnimation:animation forKey:key];
Я попытался с помощью animation.removedOnCompletion = YES;
, но не работает, я попытался установить делегат и попытался обнаружить его с помощью метода animationDidStop:finished:
, но он даже не вызван, есть что-то странное при использовании CAAnimations
на SCNNodes
из анимаций DAE.
Есть ли способ сделать это?
Заранее спасибо.
Повторяется ли анимация? Проверьте 'repeatCount' и' repeatDuration'. –
@ DavidRönnqvist Я установил repeatCount на 1, и он сделал это только один раз! Спасибо. Можете ли вы установить его как ответ? Или я должен это делать? –