2016-01-11 3 views
0

У меня проблемы с использованием Git с Libgdx.Git not tracking файлы игры с Libgdx

Я просто инициализировал git в каталоге, который генерировал Libgdx.

Всякий раз, когда я пытаюсь нажать что-то

On branch master 
Your branch is up-to-date with 'origin/master'. 
Changes not staged for commit: 
    modified: core/src/com/naotoida/mygame (modified content, untracked content) 

no changes added to commit 

Он действительно говорил мне о подмодуле один раз, но я не использовать любого из них. Как я могу использовать Git track core/src/com/naotoida/mygame?

Я уже пробовал git add ., который должен включать все.

ответ

0

В зависимости от того, где вы выполнили git add ., он не обязательно будет соответствовать вашему файлу. Самый простой способ сказать git добавить файл - явно выполнить git add core/src/com/naotoida/mygame из корня репозитория git (или просто git add mygame, если вы находитесь в том же каталоге, что и mygame).

+0

Я сделал «git add core/src/com/naotoida/mygame», но он все равно дает мне ту же ошибку. –

+0

Что такое 'mygame'? это файл? Каталог? Глядя на ошибку более внимательно, я теперь догадываюсь, что, вопреки вашему утверждению, это на самом деле подмодуль. В корне вашего проекта, что он говорит, если вы запускаете 'git subodule'? И (при условии, что 'mygame' - это каталог), что он говорит, если вы' cd' в этот каталог и запускаете 'git status'? – Guildencrantz

+0

«mygame» - это каталог, созданный libgdx, называя мою игру «mygame». В корне моего проекта «git submodule» дает мне «Нет подмодульного отображения, найденного в .gitmodules для пути« core/src/com/naotoida/mygame ». –

Смежные вопросы