Для школьного проекта я сделал программу, которая может решить кубик rubiks (вы знаете, этот куб со всеми цветами). Но теперь мои учителя спросили, могу ли я провести исследование и попробовать 3d-анимацию для одной из сторон. Но они хотят видеть математический способ сделать это. Я нашел способ переместить углы с использованием полярных координат. Но я не знаю, как я мог бы сделать куб в 3d и уметь его анимировать.Анимация куба с помощью математики (Java)
Итак, мой вопрос: как я могу визуализировать такие вещи, как куб в 3d (или есть хорошие библиотеки для него), и как я могу использовать эти полярные координаты для его анимации? И есть ли хороший учебник для java-3d-рендеринга?
Я должен сказать, что у меня нет абсолютно никакого опыта с 3D-рендерингом, так что это может быть немного сложно. Но я действительно хотел бы попробовать.
заранее спасибо
звучит круто :), спасибо за помощь – javaNoobsForever