У меня есть реализация UIViewController, которая строит куб изображения ядра и вращает его, пока происходят события. Он имеет следующие методы:Анимация вращающегося куба после события касания - объект iPhone c
initController
touchesBegan
touchesMoved
touchesEnded
continueSpinning
Я пытаюсь продолжить вращение кубы после touchesEnded
пожаров на количество времени (скажем, 2 секунды). Я создал метод continueSpinning
, но я не уверен, как получить метод для вызова без методов касаний, например. по таймеру.
Я пытался дозвониться continueSpinning
от touchesEnded
и спать нить и рекурсивно вызывая continueSpinning
но это только воодушевляет, когда поток возвращается (после 2-х секунд).
Мне нужно каким-то образом вызвать «continueSpinning», аналогичный методам touchhesBegin.
Любые идеи?