2010-09-29 2 views
0

Я только начал набросать особенности приложения, содержащего модуль рисования. Такой модуль будет работать, как и большинство приложений для рисования, таких как кисти или цвета; у вас будет кисть, карандаш и каучук, а также множество цветов. Мне интересно, следует ли использовать OpenGL или CoreGraphics для подпрограмм рисования. Я довольно неопытен в API рисования iPhone, поэтому я открыт для всех предложений.Основная графика или opengl для приложения для рисования?

Спасибо заранее, Davide

ответ

2

Core Graphics. Это проще в использовании, но все же может сделать практически все, что вам нужно.

+0

Да, для простого применения, такого как рисование Core Graphics, достаточно. –

+0

- приложение Drawsomething, разработанное базовой графикой или openGL? –

+0

@Pratheepch не знаю; спросите у OMGPOP. –

2

Я также начал работу с основной графикой, но я закончил работу с openGL :) Там будет точка, в которой вам понадобится больше. По-моему, вы должны перейти к openGL. Но, как сказал Дэйв, Core Graphics намного проще.

Смежные вопросы