Я хотел бы включить простой инструмент для рисования в моем приложении. Друг сказал мне, что я не могу использовать холст, потому что мне нужно управлять буфером кадров, а не перерисовывать весь экран каждый для каждого кадра. Он предложил мне найти двигатель openGL 2d. Я искал вокруг, и я нашел только Rokon, у которого нет документации, и примеры не совсем то, что мне нужно.Создание приложения для рисования/рисования
Любые предложения?
invalidate (rect) полезно, спасибо. –
Итак, было бы неплохо сохранить два массива с плавающей точкой и нарисовать круги вокруг каждой точки, к которой я прикасаюсь? Есть ли лучший способ сделать это? –
Это действительно зависит от того, что вы пытаетесь сделать. Наиболее эффективным способом, вероятно, было бы просто добавить новые круги и повторно использовать холст (на самом деле файл Bitmap за ним) – LambergaR