Я не могу для жизни меня выяснить, что я делаю неправильно здесь. Я пытаюсь загрузить простой skybox, и я ничего не получаю. Я попытался найти ответ, но большинство из них использует THREE.ImageUtils.loadTextureCube
, который с тех пор устарел. Кажется, я не могу найти примеров на новом THREE.CubeTextureLoader
.CubeTextureLoader не загружает skybox в three.js
Примечание: Я использую это в сочетании с three.js YouTube например погрузчик ... http://threejs.org/examples/#css3d_youtube
var loader = new THREE.CubeTextureLoader();
textureArray = ['galaxy_starfield.png', 'galaxy_starfield1.png', 'galaxy_starfield2.png', 'galaxy_starfield3.png', 'galaxy_starfield4.png', 'galaxy_starfield5.png'];
loader.setPath('./img/');
var textureCube = loader.load([
'galaxy_starfield.png', 'galaxy_starfield1.png', 'galaxy_starfield2.png', 'galaxy_starfield3.png', 'galaxy_starfield4.png', 'galaxy_starfield5.png'
]);
var skyMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x444444,
map: new THREE.TextureLoader(textureArray),
opacity: 0,
transparent: true
});
var skyGeometry = new THREE.BoxGeometry(2000, 2000, 2000);
var skyMesh = new THREE.Mesh(skyGeometry, skyMaterial);
scene.add(skyMesh);
Что я делаю неправильно? Я не получаю никаких ошибок (просто ошибка из блока объявлений). Возможно ли, что CubeTextureLoader имеет ошибку?
Все эти посты используют ImageUtils.loadTextureCube:
comparing methods of creating skybox material in three.js
Three.js skybox not loading completely or at all
Просто сделал все эти вещи. Все еще ничего :( – mattyfew
@mattyfew [здесь] (http://codepen.io/anon/pen/EKZgeP?editors=0010) - рабочий пример. – micnil