2014-11-21 2 views
0

Мне нужно отредактировать исходный код libgdx, чтобы добавить функциональность, которая мне нужна в моей игре, но даже до того, как я модифицирую код, я получаю некоторые текстуры (например, загруженные с неправильным выравниванием или что-то), испорченный при использовании проектов исходного кода вместо банок libgdx. Его не все текстуры и это, кажется, случайные текстуры, неправильные текстуры выглядеть]Текстуры перепутались при создании из исходного кода libgdx

enter image description here

Я использую последнюю версию здесь https://github.com/libgdx/libgdx

чем проблема может быть?

ответ

1

Ваши двоичные файлы, вероятно, не синхронизированы с кодом. Запустите ant -f fetch.xml и скопируйте необходимые .so файлы в проект Android, заменив старые. Если это не поможет, загрузите туманные банки и файлы .so (в папках armeabi) отсюда: http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/dist/ и вручную замените их те же. См. Также: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Running-Tests.

+0

Обновление двоичных файлов и gdx-natives.jar (после ожидания 15 минут для муравья, чтобы их построить!) В проекте рабочего стола исправлено. – SteveL

Смежные вопросы