Я очень новичок в C# и кодировании в целом.Как я могу использовать поведение в Unity?
У меня есть сценарий с оружием, который имеет публичный int 50 (урон). Затем я получил еще один скрипт, который является вражеским здоровьем.
Теперь, что я хочу сделать, это использовать значение в скрипте оружия, чтобы применить его к сценарию здоровья противника, и я не знаю, как это сделать.
Я знаю, что-то очень простое, но я бил головой о стену, пытаясь понять эту штуку.
Пожалуйста, помогите!
Weapon.cs:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Weapon : MonoBehaviour {
static Animator anim;
public GameObject hitbox;
public int damage = 50;
private AudioSource MyAudioSource;
private AudioClip WeaponSound;
void Start() {
anim = GetComponentInParent<Animator>();
MyAudioSource = GetComponent<AudioSource>();
GetComponent<EnemyHealth>().TakeDamage(damage);
}
void Update() {
attack();
block();
}
public void attack() {
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) {
GetComponent<EnemyHealth>().TakeDamage(damage);
anim.SetBool("IsAttacking", true);
hitbox.SetActive(true);
Debug.Log("hit");
MyAudioSource.PlayOneShot(WeaponSound);
}
else {
anim.SetBool("IsAttacking", false);
hitbox.SetActive(false);
}
}
public void block() {
if (Input.GetButtonDown("Fire2")) {
anim.SetBool("IsBlocking", true);
}
else {
anim.SetBool("IsBlocking", false);
}
}
}
EnemyHealth.cs:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EnemyHealth : MonoBehaviour {
public int maxHealth = 100;
private int currentHealth;
private Animator animator;
void Start() {
currentHealth = maxHealth;
animator = GetComponent<Animator>();
}
public void OnTriggerEnter(Collider other) {
other.GetComponent<Weapon>().attack();
}
public void TakeDamage(int _damage) {
currentHealth -= _damage;
animator.SetTrigger("IsHit");
if(currentHealth <= 0) {
Die();
}
}
void Die() {
animator.SetBool("Isdead", true);
Destroy(gameObject);
}
}
показать нам, что у вас уже пытались – Mostafiz
я даже не знаю, как использовать этот форум. Мне это плохо. Добавил код, который я думаю. – CSharpNoob
Вы должны прочитать [Как спросить?] (Http://stackoverflow.com/help/how-to-ask) – dotctor