Color stripКак я могу создать такое изображение в Unity?
Я хочу генерировать изображение, подобное этому динамически. Есть ли способ сделать это эффективно?
Color stripКак я могу создать такое изображение в Unity?
Я хочу генерировать изображение, подобное этому динамически. Есть ли способ сделать это эффективно?
Вы можете сделать это с помощью шейдеров или сгенерировать текстуру.
Если Вы новичок в Unity3D и шейдерами, это может быть проще в использовании Texture2D.
Вот небольшой пример:
void Start()
{
// Create a new 2x2 texture ARGB32 (32 bit with alpha) and no mipmaps
var texture = new Texture2D(2, 2, TextureFormat.ARGB32, false);
// set the pixel values
texture.SetPixel(0, 0, new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f));
texture.SetPixel(1, 0, Color.clear);
texture.SetPixel(0, 1, Color.white);
texture.SetPixel(1, 1, Color.black);
// Apply all SetPixel calls
texture.Apply();
// connect texture to material of GameObject this script is attached to
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = texture;
}
Это создает текстуру 2х2 пикселей и устанавливает его цвета пикселей.
С помощью этого вы можете сделать свой собственный алгоритм для рисования пикселей на текстуре. Ссылка на Texture2D.SetPixel для использования Текстура.
Также вы можете узнать о шейдерах, но это немного сложнее. Вот SL-Reference около шейдеры.
Вы пробовали какие-либо коды? –
Что вы пробовали? Вы знаете, как писать шейдеры? Вы новичок в Unity3D? –
читайте это http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.SetPixels.html –