0
Я хочу иметь возможность сделать следующую регистрацию типа с единством, кто-нибудь знает как?Как я могу выполнить следующую регистрацию NInject в Unity IoC?
Bind<ILogger>().To<AssemblyEditorLogger>()
.WithConstructorArgument("currentClassName",
x => x.Request.ParentContext != null ?
x.Request.ParentContext.Request.Service.FullName : typeof (BootStrapper).FullName);
В основном в единстве, как я могу получить доступ к типу класса мы создаем экземпляр для - я использую инъекцию конструктора.