Я хочу использовать Python для оценки различных подходов к динамическому программированию для настольных игр с двумя игроками без неопределенности (например, в шахматы и т. Д.). Меня интересуют как точные, так и эвристические решения. Моя «оценка» состоит в попытке каждого подхода и наблюдения за тем, насколько хорошо он работает в тестовых случаях, которые я генерирую.Библиотека для быстрой разработки динамических программных решений для настольных игр
Я ищу очень гибкую библиотеку или фреймворк, который помогает мне быстро и легко координировать, оценивать (и отлаживать ...) различные подходы.
Меня интересуют только асимптотические характеристики (например, O(n log n)
против O(n^2)
и т. Д.). Поэтому мне нужны эффективные структуры данных, но я не возражаю против производительности с постоянным коэффициентом.
Я не против, если для изучения библиотеки требуется некоторое время.
Мне не нужен внешний интерфейс; Я использую только интерфейс командной строки.
Мне также не нужна поддержка параллельного/распределенного программирования (хотя я бы не отказался, если он доступен).
Мне нужна библиотека для поддержки Python 3 либо сейчас, либо очень скоро.
Существуют ли библиотеки, предоставляющие такую поддержку?
«Любые рекомендации» довольно открытые, и заставляет меня чесаться, чтобы выбрать «Неконструктивную» причину, потому что она запрашивает опрос/мнение. Вы также растягиваете его, чтобы потребовать Python 3. – agf
Есть ли способ изменить его, чтобы сделать его конструктивным, не теряя сути моего вопроса? Я пробовал слабую попытку (см. Обновленный конец вопроса). – max
Я так не думаю. Это просто не вопрос переполнения стека. Вы задаете много хороших вопросов, поэтому я хотел дать вам шанс придумать то, о чем я не думал. Но так как вопрос, кажется, просто прямой запрос на рекомендации, я собираюсь голосовать за закрытие. – agf