Я хотел бы получить www.Unity3D.com как моя предпочтительная платформа.
Почему? Потому что это кроссплатформенная структура, поэтому, если вы заплатите за нее позже, вы также сможете публиковать, например. iPhone, iPad, Android, Xbox, Playstation и Wii ...
Его немного «сложно» запустить, но, как я уже сообщал, он является самой популярной платформой для разработки игр для iPhone/iPad 3D.
Вы также можете делать 2D-материал, но с самого начала он работает на 3D, включая psysics, lightning, shadows, и вы можете создавать БЕСПЛАТНЫЕ игры с БЕСПЛАТНОЙ лицензией. Все потребности пользователя - загрузить или установить игру (как обычно) или воспроизвести ее в браузере (для чего требуется, чтобы пользователь загружал и устанавливал плагин, как Flash/Java)
Unity3Dplayer использует платформы 3D ускорение, поэтому некоторые из демонстраций довольно приятно смотреть.
Вспышка с другой стороны - более простая платформа для графического дизайнера (начиная с начальной точки), но ее еще не разработана для 3D еще - и сегодня Стив Джобс, как «Бог Apple», все еще считает, что iPhones/iPads не должны быть способны для запуска Flash-приложений внутри iOS. (так как это, вероятно, позволит слишком много бесплатных игр пройти за пределами AppleStore, что приведет Apple к меньшему доходу от приложений, а также не заставит разработчиков научиться писать родной Objective-C)
Итак, я поеду на Unity3D
Только для игрового механика я использую [Trabant] (http://gamedev.stackexchange.com/questions/98758/when-prototyping-how-can-i-more-easily-explore-game-behaviour#101570), который звучит как отлично подходит для вас. Отказ от ответственности: Я автор. – 2015-06-26 09:04:47