Я около 20% в свою первую игру и задавался вопросом, какой лучший способ хранить локальные данные. Мне нужно хранить статистику позиции, такую как уровни, урон за уровень и т. Д., В форме базы данных. Считается ли хорошей практикой хранить такие данные в «локальной» базе данных и затем запрашивать с использованием SQL? Или есть другой способ? Я работаю в .NET 4 и XNA 4Хранение данных для игр
Спасибо!
[Этот вопрос на GameDev] (http://gamedev.stackexchange.com/questions/7952/how-to-choose-how-to-store-data) похож, может быть, вы можете найти его полезным (единственное разница в том, что он не ориентирован на конкретную структуру). –
Если у вас нет очень специфических требований к производительности, и вам нужно запрашивать данные по произвольным атрибутам, использование встроенной базы данных и SQL или EF - достаточно хороший подход общего назначения. (Предполагая, что XNA позволит вам получить простой старый дескриптор файла.) – millimoose