2012-01-20 3 views
1

Игнорируя цену на данный момент, использование Unity для 2D-игры было бы лучше, чем создание одного изначально в iOS, то есть более быстрое и мощное из-за использования OpenGL, или оно либо не поддерживается хорошо, не слишком лучше, чем просто использовать UIImages и/или кварц, или по какой-то другой причине хуже?Единство для 2D-игр

ответ

2

В зависимости от игры. Если у вас менее 100 или около того справки, вы можете просто использовать UIView без какой-либо большой проблемы. Над этим и вы начинаете попадать в область, где будет иметь значение OpenGL.

Если бы я занимался игрой с большим количеством спрайтов или частиц, я бы обязательно посмотрел на Unity. Опять же, я также посмотрю на Cocos2D. (Я тоже не знаком с этим, мои игры все основаны на UIView.)

+0

Не могли бы вы бесстыдно подключить эти игры, чтобы я мог взглянуть, как они связаны? :) – Joey

+0

Король перевала дракона и Джигами. –

1

Создание любой игры с использованием Unity, а не только UIKit/Quartz имеет то преимущество, что будет легче переносить его на другие платформы, если вы хотеть.