Я может прямоугольники рисовать или квадраты в андроиде OpenGL, упоминая значения с плавающей точкой для вершин, как 0.1f, 1.2f и т.д. ...Использования сенсорных координат в Android OpenGL Renderer
private float vertices[] = {
-1.0f, 0.8f, 0.0f, // V1 - bottom left
-1.0f, 1.0f, 0.0f, // V2 - top left
1.0f, 0.8f, 0.0f, // V3 - bottom right
1.0f, 1.0f, 0.0f // V4 - top right
};
Но я хочу, чтобы рисовать фигуры (прямоугольник), где мой пользователь касается ... например, если пользователь прикасается к (x, y) = (200px, 300px).
Я хочу, чтобы нарисовать небольшой прямоугольник там ... но когда я передать эти значения в вершинах прямоугольника выходит за пределы моего экрана ....
Может кто-нибудь помочь мне понять, как это сделать.
Спасибо.
Его работа ... Спасибо: D @ radical7 –
В вершинах, которые я упомянул в вопросе о левом краю, который равен -1.0f .. левый край не находится на экране слева .... его рисунок немного от него. Можете ли вы объяснить, как заставить его рисовать по краям ... @ radical7 –