2010-11-16 4 views
0

Кто-нибудь знает о вызовах OpenglGL (без расширения или GLX) для преобразования из логических координат в координаты устройства? эквивалент функции Win32 LPtoDP.Логические координаты координат устройства Opengl

Я на самом деле пытаюсь вычислить ширину и высоту пикселя. Я могу это сделать из координат устройства width_in_pixels == northeast.x - northwest.x. но мне нужны координаты устройства.

Трудная часть - мне не нужно ничего отображать на экране? это нормально, если я отдаю в память?

ответ

0

Похоже, вы хотите gluProject().

Вся математическая матрица, поэтому вам не нужно ничего отображать на экране.

Смежные вопросы