Кто-нибудь знает о вызовах OpenglGL (без расширения или GLX) для преобразования из логических координат в координаты устройства? эквивалент функции Win32 LPtoDP.Логические координаты координат устройства Opengl
Я на самом деле пытаюсь вычислить ширину и высоту пикселя. Я могу это сделать из координат устройства width_in_pixels == northeast.x - northwest.x. но мне нужны координаты устройства.
Трудная часть - мне не нужно ничего отображать на экране? это нормально, если я отдаю в память?