Я пытаюсь запустить ios-модуль проекта libgdx (используя студию android). Не стоит сталкиваться с этой проблемой для настольных или Android-модулей.Ошибка загрузки музыки Libgdx robovm
Я пытаюсь читать mp3 файл, используя
Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal(filepath));
Я получаю следующее сообщение об ошибке:
2015-08-28 14:55:20.079 IOSLauncher[354:28520] OAL Error: -[OALAudioTrack preloadUrl:seekTime:]: : Could not load URL file:///private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D3A4B05-D747-4E9E-84F6-FF0A492D77A6/IOSLauncher.app/data/Sound/gamemusic.mp3: The operation couldn’t be completed. (OSStatus error 2003334207.)
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Error opening music file at /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D3A4B05-D747-4E9E-84F6-FF0A492D77A6/IOSLauncher.app/data/Sound/gamemusic.mp3 at com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSAudio.newMusic(IOSAudio.java)
Я пытался загрузить тот же файл в одном месте с помощью
Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal(filepath));
It отлично работает, и я могу запускать игру без каких-либо проблем.
Обнаружено несколько упоминаний об этой ошибке во многих местах, но нет четких ответов.
Прошу совета.