Я играю музыку в игре Libgdx. Я хочу, чтобы слушатель, как это, играл музыку и выполнял определенный процесс после этого. Но программный контроль никогда не достигает части onCompletionListerner.Android-игра: OnCompletionListener для музыки в Libgdx
private void playMusic() {
gameMusic = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("data/bgm.mp3"));
gameMusic.play();
gameMusic.setOnCompletionListener(Music.OnCompletionListener(){
@Override
public void onCompletion(Music aMusic){
actionResolver.getLeaderboardGPGS();
}
}
);
hmmm просто подумайте, когда imComplete будет называться ?: 'while (true) {} imComplete();' ... это простая логика ... никогда – Selvin