2015-07-21 2 views
0

В игре, которую я создаю с использованием LIBGDX, у меня есть .mp3-файл, потоковый в фоновом режиме. Я хочу создать кнопку, которая при нажатии пользователем отключит фоновая музыка, а при повторном нажатии будет воспроизводиться музыка. Может ли кто-нибудь дать мне подсказки о том, как это сделать?Кнопка LIBGDX для поворота фоновой музыки

ответ

1

Отъезд the documentation here.

У этого есть способ игры, чтобы играть мелодию. Точно так же он имеет методы паузы/возобновления. Я думаю, что это то, что вы ищете.

__UPDATE__

отключения/включения звука и паузы/резюме полностью две разные функциональные возможности. Здесь я приведу пример для паузы/возобновления.

+0

Как установить кнопку для паузы/отключения звука при нажатии? – Umaga

+0

Извините за мое плохое описание и письменный вопрос, я новичок в разработке игр. Когда я говорю, что создал кнопку. Это Текстура в виде кнопки. Я хочу, чтобы эта кнопка отключила музыку, которую она нажала, а затем, чтобы музыка снова включалась при повторном нажатии. – Umaga

+0

Рассмотрите возможность использования Scene2D для вашего пользовательского интерфейса (это часть libGDX). Это делает работу с кнопками и другими элементами экрана настоящим ветером. Вы можете добавить кнопку и зарегистрировать прослушиватель событий для ее начала/остановки музыки. – monkeyhybrid

Смежные вопросы