2013-11-26 4 views
2

Есть ли способ использовать GLSL эффекты в структуре моногейма (с использованием проекта шаблона WindowsGL)?Использование OpenGL Glsl shader в Monogame

Я знаю, что если бы я использовал HLSL, я мог бы просто использовать их инструмент для преобразования шейдера, однако я действительно хотел использовать glsl.

Удивительно, но я даже не мог найти ссылку на людей, ищущих это, неужели это так немыслимо?

Edit:

This looks interesting, но еще

+3

'[resolved]'? опубликуйте свое решение! – drahnr

+0

, так как у вас есть ответ, пожалуйста, разместите его как действительный ответ и автоматически принять. Таким образом, текущий поток будет «закрыт» (более как неактивный), до получения дополнительной информации. – lucasg

+0

с количеством rep (?), Которое у меня было, я должен был ждать, так что смог сделать это сегодня, спасибо. Я приму это завтра. –

ответ

1

не реализовано Это еще не реализована.

Разработчики Monogame работают над этим, хотя.

спасибо

Смежные вопросы