Есть ли способ использовать GLSL эффекты в структуре моногейма (с использованием проекта шаблона WindowsGL)?Использование OpenGL Glsl shader в Monogame
Я знаю, что если бы я использовал HLSL, я мог бы просто использовать их инструмент для преобразования шейдера, однако я действительно хотел использовать glsl.
Удивительно, но я даже не мог найти ссылку на людей, ищущих это, неужели это так немыслимо?
Edit:
This looks interesting, но еще
'[resolved]'? опубликуйте свое решение! – drahnr
, так как у вас есть ответ, пожалуйста, разместите его как действительный ответ и автоматически принять. Таким образом, текущий поток будет «закрыт» (более как неактивный), до получения дополнительной информации. – lucasg
с количеством rep (?), Которое у меня было, я должен был ждать, так что смог сделать это сегодня, спасибо. Я приму это завтра. –