0
Я пытаюсь добавить шейдер GLSL, и я успешно добавил, что для получения освещения фрагмента, , но можно ли отделить шейдер динамически от геометрии и получить базовые эффекты OpenGL для этого.GLSL shader detechment
спасибо за быстрый ответ я буду попробуй это – mohit