2014-02-19 2 views
0

Я пытаюсь добавить шейдер GLSL, и я успешно добавил, что для получения освещения фрагмента, , но можно ли отделить шейдер динамически от геометрии и получить базовые эффекты OpenGL для этого.GLSL shader detechment

ответ

0

вы можете использовать 2 различные программы (один с и один без за фрагмент освещения) и обмен между ними

или создать единую булеву, который отключит perfragment освещения в шейдере

+0

спасибо за быстрый ответ я буду попробуй это – mohit