Итак, я создал эту программу для рендеринга в окно с помощью DirectX. Он имеет метод init()
, который требует объекта HWND
, чтобы он мог инициализировать DirectX в окне, а затем метод render()
, который вызывается внутри бесконечного цикла, а затем, наконец, метод cleanup()
для выпуска объектов DirectX и устройств. Однако DirectX будет отображать пару кадров вращающегося куба (может быть, достаточно для половинного поворота), а затем экран станет черным. Затем куб вернется, но он все еще вращается в течение черного периода. Это продолжается в ... выключен ... на ... не похож на шаблон. Возможно, DirectX не корректно отображает окно? Что не так?DirectX Rendering
0
A
ответ
0
По моему опыту, я считаю, что вам нужно явно реализовать обработку события стирания фона для вашего окна (see this page), в противном случае реализация по умолчанию начнется и встанет на ваш путь (когда-то стирает то, что DirectX просто отображается, как предлагают другие).
Но, как уже упоминалось, это всего лишь небольшая теория, и нам понадобится код, чтобы проверить это дальше :-).
Смежные вопросы
- 1. DirectX Game LPD3DX9Sprite Rendering Slow
- 2. FreeType Text Rendering под DirectX 11
- 3. Offscreen Rendering в OpenGL или Directx
- 4. Managed DirectX Postprocessing Fragment Shader rendering problem
- 5. Alpha Blending с двумя Rendering Targets (DirectX или OpenGL)
- 6. Отключить цикл событий Windows из цикла DirectX Rendering
- 7. Нарушенное нарушение доступа к нарушению 2D DirectX Rendering D2D1.dll
- 8. DirectX 11 и FreeType
- 9. Распространение программного обеспечения Directx
- 10. Smooth Video Rendering in C#
- 11. C++ & DirectX - настройка shader
- 12. Managed DirectX Camera Issue
- 13. DirectX InvalidCallException unhandled
- 14. Рендеринг в DirectX 11
- 15. DirectX 11 Отложенное рендеринг
- 16. Rendering Rendering Action в другом контроллере
- 17. Directx vertex rendering: не удалось получить текстуру для правильного отображения трапецоидов
- 18. DirectX 9 или DirectX 10 для начала?
- 19. Как исправить ошибки в DirectX 4 DirectX?
- 20. DirectX 2D grid
- 21. Font Rendering?
- 22. Rendering обертоны -
- 23. Тег Rendering
- 24. Biarc Rendering
- 25. Rendering colorpicker
- 26. Multidisplay Rendering
- 27. image rendering
- 28. Rendering DynamicFolderBundle?
- 29. WPF и SlimDX (DirectX 11) interop
- 30. Управляемый DirectX
Сообщите нам ваш код – BlackBear
Добро пожаловать в SO! Есть два больших ресурса, которые объясняют, как написать хороший вопрос: http://sscce.org и [Что вы пробовали?] (Http://mattgemmell.com/2008/12/08/what-have-you- try /) - вы должны прочитать их, а затем отредактировать свой вопрос соответственно. –
Как вы обрабатываете сообщения и фонды WM_PAINT? Возможно, они иногда переписывают ваш рисунок? Без кода, однако, я не могу сказать. – jcoder