Я движущийся объект, который я хочу посмотреть на цель он движется в направлении, вот мой код:единство 2D (посмотреть на) объект исчезает
void Update()
{
transform.LookAt(target.transform.position);
}
Проблема в том, объект будет выглядеть на цель во время движения, но он исчезает с экрана, но он находится там же:/
Редактировать: Поскольку игра находится в 2D-представлении, объект kinda поворачивается вбок, поэтому, когда я говорил об этом, исчезающем, но все же там, что действительно происходит, так это то, что он поворачивается и смотрит на объект, на который он смотрит. Надеюсь, это сделает вещи более ясными.
Что это значит, что оно исчезает? Что исчезает и все еще существует? Вы уверены, что движущийся объект все еще находится в поле зрения камеры? Возможно, камера медленно входит внутрь объекта/находится в том же положении, что и ваш объект, и, следовательно, не может его видеть. –
Проверьте мое редактирование в op. – Abdou023
хм .. он поворачивается на 90 градусов или 180? Является ли ваш объект 2D-плоскостью? –