Я пытаюсь повернуть группу объектов на 90 градусов в единицу, поэтому я установил все объекты в один и тот же родитель, затем повернул родительский элемент, он повернул только отлично но это слишком быстро, что я не вижу, как я могу замедлить его? Я попробовал оба кодов ниже и оба одинаковы: \ этот код появляется в функции, которая вызывается обновлением, когда пользователь нажимает на кнопкуСлишком быстрое вращение группы объектов в Unity
float totalRotation = 0;
while (Mathf.Abs(totalRotation) < 90){
totalRotation += Time.deltaTime;
Parent.transform.RotateAround(temp.transform.position, flag*Vector3.right, Time.deltaTime);
}
и это один
Parent.transform.RotateAround(temp.transform.position, flag*Vector3.right, 90f);
спасибо заранее!
Публикация фрагментов кода - это совершенно бесполезно **.никто не имеет понятия, где этот код появляется и т. д. – Fattie
@JoeBlow отредактирован, надеемся, что теперь это станет более ясным. – msLangdon95