У меня есть спрайт-лист, который мне нужно оживить навсегда, и я хотел бы добавить его в качестве CCLayer
к моей сцене. Позже, мне нужно переместить весь этот анимационный спрайт на экран. Так, например, у меня есть анимация собаки, идущей от листа спрайтов, эта бежит вечно. чем я хочу, чтобы иметь возможность перемещать эту собаку на экране во время анимации.Переместить весь лист спрайта анимации
Каков наилучший способ для этого? (Или правильный путь)
Это, как я анимировать кадры:
CCSprite *boom;
boom = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:[NSString stringWithFormat:@"%@_00000.png",file]];
boom.position=touch;
[self addChild:boom];
NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array];
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:
@"%@_0000%i.png",file,i]];
[animFrames addObject:frame];
}
CCAnimation* boxAnimation = [CCAnimation animationWithSpriteFrames:animFrames delay:0.075f];
CCAnimate * boxAction = [CCAnimate actionWithAnimation:boxAnimation];
CCAction *call=[CCCallBlock actionWithBlock:^{[self removeFromParentAndCleanup:YES];}];
CCAction * sequence=[CCSequence actions:boxAction,[CCHide action],call,nil];
[boom runAction:sequence];
return self;
Как бы вы перемещаете все это дело?
Спасибо, я на самом деле озабочен обнаружением коллизий .. – Curnelious
еще одно , если у меня много слоев, в которых хранятся спрайты, и мне нужно иметь какое-то обнаружение столкновения, каков был бы правильный способ собрать все спрайты со всех слоев и проверить конфликт между ними? – Curnelious
@Curnelious Вы ищете столкновения между ограничивающими прямоугольниками для спрайтов или самих изображений (например, тела собаки)? – FuzzyBunnySlippers