Im совершенно новый для программирования и работы с системой кодирования в Unity. Я искал в Интернете для этого, но я до сих пор не нашел решение или правильный ответ.ConstantForce и RigidBody
Может ли ConstantForce влиять на GameObject без RigidBody?
Я хочу создать магнитный эффект на моем GameObject, чтобы он был отброшен назад, как сильный ветер на уклоне, пока я пытаюсь двигаться вперед. Я попытался использовать RigidBody, но гравитация RigidBody делает слайд GameObject вниз по склону. Из-за этого эффекта я не начал писать сценарии движения, потому что я не хочу, чтобы gameObject начинал скользить назад, когда движение вперед останавливается. Я хочу, чтобы это было сделано ConstantForce.
Благодарим вас за любые ответы, и я надеюсь, что смогу это объяснить.
Работает ли это только в 3D или я могу использовать его в 2D? –
@DamienMorris Он работает на обоих. – FunctionR