При попытке использовать NetworkServer.Spawn для создания объекта с Rigidbody и NetworkTransform набор для синхронизации Rigidbody 3D, я получаю это:NullReferenceException при использовании NetworkTransform с RigidBody
NullReferenceException: Ссылка на объект не установлено к экземпляру объекта UnityEngine.Networking.NetworkTransform.SerializeMode3D (UnityEngine.Networking.NetworkWriter писателем) (на C: /buildslave/unity/build/Extensions/Networking/Runtime/NetworkTransform.cs: 251)