Недавно я начал создавать новую игру, и я своего рода любительский кодер.UnityScript в Unity не работает правильно
var FlashlightOn : boolean = true;
function Update() {
ButtonClicket();
}
function ButtonClicket() {
if (Input.GetButton("Flashlight")) && FlashlightOn == true {
Destroy(Flahslight);
FlashlightOn = false;
}
else
{
Instantiate (Flashlight, Vector3(i * 0, 0, 0), Quaternion.identity);
FlashlightOn = true;
}
}
В части ошибок компилятора он говорит, мне нужно поставить скобки в конце и какой-либо другой мусор, который не нужно делать. Что я здесь делаю неправильно?
Вопросы такого типа, которые касаются 'Unity' и' JavaScript', действительно принадлежат к Stackoverflow. Я уже отметил этот вопрос для миграции. –
Какие ошибки компилятор дает? –
Возможно, его отличие в Unity, и люди здесь могут меня исправить, но в стандартном javascript есть ** очень ** важное соглашение о том, что все функции написаны в * camelCase * (начинаются с строчной буквы), если вы не собираетесь использовать функцию использоваться с ключевым словом 'new'. –