2013-08-22 2 views
2

В OpenGL Геометрия всегда обрезается с границами шестимерного усечения в x, y и z. У Three.js57 также есть Фрустум с шестью плоскостями. Я хочу знать, как достичь клип сетку в three.js используя three.js FrustumFrustum in Three.js

Спасибо заранее

+0

Возможно, конструктивная сплошная геометрия (CSG) - это вариант, который будет работать для вас. См. Http://learningthreejs.com/blog/2011/12/10/constructive-solid-geometry-with-csg-js/. Однако библиотеки больше не могут быть совместимы с текущей версией three.js. – WestLangley

ответ

1

Я нашел следующий параметр в документации three.js. Кажется, что геометрия будет проверена им.

http://threejs.org/docs/#Reference/Core/Object3D

Если .frustumCulled установлена ​​истина, он проверяет каждый кадр, если объект находится в усеченной камеры.