Я работаю с тенями в three.js, но у меня есть проблема, тень проецируется на две грани сетки, как это.Shadow duplicated in three.js
тень «головы» мой актер на два гранях красного многоугольника, я не знаю, почему я использую THREE.HemisphereLight
и THREE.DirectionalLight
также свойство castShadow
и receiveShadow
Смотрите, если это сообщение поможет вам: http://stackoverflow.com/questions/27070747/three-js-shadow-map-shows-on-back-side-issue-is-there-a-work-around – WestLangley