Я хочу иметь два перекрывающихся объекта в сцене, но я хочу определить, какой объект следует нарисовать первым. У меня есть пример кода здесь: http://jsfiddle.net/sg02e5sm/1/using renderOrder in three.js
Я использую renderOrder = 1
для второго объекта, чтобы он всегда отображался поверх первого объекта (если у них одинаковое значение Z), но он не работает ,