Я использовал три = {Revision: "68"}Three.js - Поворот объекта вокруг некоторой оси
Я уже сделал вращение (OBJECT_X) по оси "z"
http://jsfiddle.net/eVkgs/39/
При изменении положение OBJECT_X: CubeGeometry.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeTranslation(20,Cube_height/2, 0));
http://jsfiddle.net/eVkgs/40/
Объект еще вращается по оси "Z" becouse установки I: OBJECT_X.rotation.z += 0.3*Math.PI/30;
Вопрос: как ш ould look code, которые позволяют вращать вокруг оси, на которой находится этот объект?
Является http://jsfiddle.net/eVkgs/41/, что вы хотите? – WestLangley
Точно, спасибо. – MrFreeman555
Задайте ответ в разделе ответа, а не в вопросе. Затем вы можете принять свой собственный ответ, нажав зеленую галочку. – WestLangley