0
У меня есть планеты, вращающиеся вокруг Солнца. Солнце посередине.XNA 4.0 - Поворот вокруг собственной оси и вокруг центра мира
Я хочу, чтобы планеты вращаются вокруг Солнца и их собственной оси.
Мой код вращения:
world_.SetValue(Matrix.CreateRotationZ(-(float)
((gameTime.TotalGameTime.TotalSeconds % 100) * 2 * Math.PI/100)));
Мне казалось, как-то легко реализовать (так как я могу сделать это в OpenGL, Android и т.д.), но по какой-то причине им застрял ...
Иисус иногда им так СТУПИД. Спасибо ... по какой-то причине я всегда стараюсь сложный материал 1-го и игнорирую легко очевидное решение. – Szlose