Поворот объекта вокруг точки произвольно, шарнирного
письменный отказ от ответственностиЯ искал несколько различных источников, включая блоги, книги и StackOverflow. Большинство ответов на этот вопрос касается вращения самого объекта. Для этого мы можем использовать точку привязки, и она работает хорошо. То, что я хочу сделать, - это вращать объект вокруг воображаемого круга, поэтому касательная всегда вертикальна (90 градусов) к центру круга. Лучший способ представить мою проблему - взять указатель с точкой вместо стрелки.
Пример:
Итак, я знаю два способа, чтобы добавить изображение/вид внутри другой точки зрения, что точно такой же размер, как воображаемая окружность и вращает ее вокруг себя. Какой-то маскированный UIView или изображение, поэтому у нас есть только одна стрела, но у нас есть один намного больший элемент.
Что мне здесь нужно? Я хочу знать, есть ли способ справиться с этим использованием слоя, есть ли способ установить удаленную точку как центр вращения для элемента?
Я приму абстрактные ответы со ссылками на документацию, которая докажет ваши аргументы.
Честно говоря, у меня вопросов нет. –
Можно ли повернуть объект вокруг другого объекта? Возможно ли иметь точку поворота вне объекта? – Miknash
Да, это ясно, но ИМО там должно быть больше контекста. Конечно, это возможно, но с какой технологией вы хотите его получить? Или вы хотите иметь формулу? Кроме того, для меня датчик меня смущает больше, чем помогает. –