2016-09-15 2 views
-1

В настоящее время я работаю над приключенческой игрой на C++, которая потребует как фоновой музыки, так и SFX. Я надеюсь выпустить сборку как один .exe, который будет использовать файлы ресурсов (.rc), чтобы содержать воспроизводимые звуки.C++ Воспроизведение нескольких файлов ресурсов WAVE сразу

Я пробовал метод PlaySound(), но это позволяет воспроизводить только один звук с ресурса, есть ли способ воспроизвести несколько файлов файлов ресурсов одновременно?

ответ

0

Воспроизведение звуков не является функцией языка C++. Похоже, вы имеете в виду Windows API? PlaySound не был предназначен для этого. Вы не можете делать то, что хотите, за исключением того, что вы сами смешиваете все свои аудиоматериалы, например. waveOutWrite and friends или WASAPI или использовать более полнофункциональный API, например, например. SDL или что-то в этом роде.

Смежные вопросы