Если у вас есть два звука в soundmanager2, вы можете играть одновременно, на Android и других мобильных телефонах, играющих на одном звуке, остановит все остальные звуки.SoundManager2 Воспроизведение нескольких звуков сразу на Android
soundManager.setup({
preferFlash: false,
//, url: "swf/"
onready: function() {
soundManager.createSound({
url: [
"http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.mp3", "http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.ogg"
],
id: "music"
});
soundManager.createSound({
url: [
"http://www.w3schools.com/html/horse.mp3", "http://www.w3schools.com/html/horse.ogg"
],
id: "horse"
});
}
}).beginDelayedInit();
$("#horse").click(function() {
soundManager.play("horse"); // <- stops other sounds on mobile :(
});
$("#music").click(function() {
soundManager.play("music"); // <- stops other sounds on mobile :(
});
http://jsbin.com/hopapagefa/1/edit?html,js,output
Есть ли способ я могу запустить несколько звуков на андроид? Если нет, то каким-то образом я могу обнаружить эту способность только запускать один звук одновременно?
рассуждение: Я хочу иметь постоянную фоновую музыку в игре и воспроизводить звук, когда что-то происходит идеально, без остановки фоновой музыки.