Как я уже говорил в комментарии, PlayLooping does not take any arguments
. Поэтому вам нужно указать звук, который вы хотите играть где-то еще. Это делается либо путем установки его через SoundPlayer
-Constructor, как это:
// via string path
var soundPlayer = new SoundPlayer(@"C:\somePath\someFile.wav");
// via stream
var soundPlayer = new SoundPlayer(musicStream);
Так что, если ваш ресурс является строкой, вы должны быть хорошо идти с:
var soundPlayer = new SoundPlayer(system.Resources.Bgm);
альтернатива задать строку -path или поток после того, как ваш инстанцировании SoundPlayer
через Site
- или Stream
-свойства вашего SoundPlayer
объекта:
var soundPlayer = new SoundPlayer();
// via path
soundPlayer.Site = @"C:\path\test.wav";
// via stream
soundPlayer.Stream = someStream;
После настройки этой корреляции вы должны хорошо позвонить PlayLooping
. Так что ваш окончательный код должен смотреть, как это (работаю для меня в испытуемом приложении Windows Forms, с звуковым файлом просто положить в моей папке отладки):
var soundPlayer = new SoundPlayer("test.wav");
soundPlayer.PlayLooping();
Вы можете найти полную документацию по SoundPlayer
здесь: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.media.soundplayer(v=vs.110).aspx
Это означает, что вы не можете называть 'PlayLooping' только одним или любым аргументом. Посмотрев документацию [здесь] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/tbx06asw (v = vs.110) .aspx), вы можете видеть, что 'PlayLooping' не принимает никаких аргументов. Может быть, [this] (http://stackoverflow.com/questions/4125698/how-to-play-wav-audio-file-from-resources) ответ вам поможет. –
, то как мне назначить музыкальный файл playlooping. Как я могу сказать, что играть в файл, который я хочу, –
- ваш ресурс - путь к аудиофайлу или самому аудиофайлу? –