Я хочу создать изменяемый мир (и, возможно, также процедурно сгенерированный), но я не знаю, как это сделать через скрипт.Возможная местность в Unity3D?
Есть несколько примеров, которых у меня есть несколько вопросов о:
Minecraft
Это легко сделать процедурно сгенерированный формующейс мир из кубиков, но я не знаю, как сделать это оптимально. Укрепляет ли единство ручку много кубов?
Landmark
В этой игре вы можете формировать мир, и он использует Unity как местность. Он похож на Minecraft, но он не такой кубический. (Итак, когда вы копаете в земле, вы копаете ~, как в реальной жизни. Таким образом, вы не копаете куб кубом, как в Minecraft)
Возможно ли сформировать время рельефа местности?
Спасибо за вашу помощь заранее!
Какая платформа вы планируете работать дальше? – Droppy
Я думаю, что только ПК – Tudvari
Этот вопрос был задан раз в 1000 раз. В хранилище активов есть *** *** старшеклассников и стартовых наборов ***, или вы даже можете найти бесплатное программное обеспечение (посмотрите на форуме Unity и т. Д.). (Непостижимо, что вы можете запрограммировать его сами с нуля, это займет 2-3 года.) Просто Google «наборы для миникрафта для Unity». Такой общий вопрос для гамедева.com, не здесь – Fattie