2012-06-08 3 views
0

(я знаю, что у меня плохая запись Выбора-ответ, но я, безусловно, выбрать хороший ответ теперь.)Unity3D модель поднимается на игре

Unity3D проблемы:

Моей местность и автомобиль как бы жесткие тела, которые используют гравитацию.

Когда я нажимаю игру, похоже, что пейзаж/остров отпадает или автомобиль поднимается. Поскольку преобразование y-координаты изменяется, когда автомобиль поднимается, я предполагаю, что это машина, которая улетает. Он должен оставаться на цементном грунте.

Любые идеи? Благодарю.

+0

Уточнение: похоже, что автомобиль Y остается постоянным, а остальная часть мира отпадает. – user963070

+0

Странная вещь, которую я не понимаю: поле X-Y-Z, указывающее, где находится модель, находится ниже автомобиля. У машины было неоновое зеленое кольцо вокруг него, линия, идущая от кнопки, чтобы встретиться там, где она находится в центре. Я этого не понимаю. Разве в коробке не должно быть модельного автомобиля? – user963070

+0

Кроме того, при размещении над землей автомобиль начинает переворачиваться и идет вверх по игре. – user963070

ответ

1

Ваше основание не должно иметь жесткого тела, это приведет к тому, что оно начнет падать через пространство мира и ваш автомобиль вместе с ним. Вы пробовали просто поставить коллайдер на землю?

1

Рельеф не должен иметь твердого тела или использовать силу тяжести. Он упадет, пока он не ударит что-то еще с коллайдером (и, вероятно, ничего ниже ландшафта). Удалите твердое тело на местности, затем оцените другие проблемы.

Смежные вопросы